martes, 6 de abril de 2010

unidad 2


instrucciones de control de un programa o también llamadas instrucciones condicionales
se utilizan if y swictch
y también se utiliza lo que son los ciclos
1.for
2.while
3.do while
4.foreach

ejemplo de las instrucciones condicionales
si el sueldo de un trabajador >4000

desplegar es rico
y si no
desplegar en una etiqueta es pobre
fin si variables operadores relacionales contantes o variales

sexo = m
sueldo > 4000

operadores y significado

== igual que

> mayor que
< menor que
>= mayor igual que

=< menor igual que

si ganancias = 900 se esta pidiendo darle o asignarle este valor a ganancias

ganancias == se hace una comparación

como se usa el if

if (condición)


(grupo de intrusiones verdaderas)

else

(grupo de intrusiones falsas)

la comparación en dos condiciones se utiliza el siguiente operador (&&)


jueves, 4 de marzo de 2010

lo primero que bimos en la clase esque nos tenimos que regitara en blinkster

crear una cuenta
con nuestro nonmbre
despues a construir los programas
despues se miro lo que era la divicion de los numeros enteros los cuales se les tiene que agregar un .0 para que cuando se realize la operacion no se pierda lo que son los decimales

como por ejemplo
5/2.o
siempre se le tendra que agregar . 0 por que siempre se debe de cuidar el espacio en la memeoria
la cual para nosotros los informaticos es algo basico

despues nos mostraron como se utiliza el MOD o MODULO nos regresa el reciduo entero de una divicion entre enteros
el MOD se utiliza cuando utlizamos las tercias o los pares
que es un objeto
es cualquier entidad de informacion identificar los objetibos encontra los principales objetos que es un programa orientado a objetos

3 aspectos importantes
PROPIEDADES. O ATRIBUTOS :
Son las carateristicas propias del objeto ,o que lo carcteriza